Leisure and Resorts World Corporation hat eine spezialisierte Gaming-Abteilung gegründet, um ihr Unterhaltungsportfolio zu erweitern. Die neue Einheit beginnt in diesem Quartal mit dem Betrieb und konzentriert sich auf die Entwicklung digitaler Titel.
Die Abteilung wird den gesamten Produktionszyklus für kommende interaktive Projekte überwachen. Die Studio-Teams richten derzeit die Entwicklungspipelines ein und planen die ersten Playtest-Sessions.
Studio-Einrichtung und Entwicklungsplan
Das Management hat erste Mittel für Engine-Lizenzen, Hardware-Einkauf und Personalgewinnung bereitgestellt. Die erste Prototyp-Demonstration ist für den letzten Monat des Geschäftsjahres geplant.
Das Unternehmen war zuvor im Gastgewerbe und Resort-Management tätig, bevor es Ressourcen auf interaktive Unterhaltung verlagerte.